本人一直玩的防骑,鉴于最近出现了很多的新手防骑,觉得有必要给那些正在练,或者是准备练的兄弟姐妹普及一下防骑的知识 如果觉得我说的错的,请不要打我 擦汗
防骑,一个集功能性、支援性及多打断的T,全程自动挡,多减伤,上下限极大,硬的硬成狗,脆的上去秒躺 其实大家都知道 哭笑
言归正传,你们知道MT是什么吗?MT的职责是什么?goodjob
MT即Main-Tank缩写,是在团队或者队伍中一位有着特殊身份,是冲在最前面、拉住仇恨、创造输出环境、减轻治疗压力、承受最多伤害、对副本理解比较透彻的职业 按照现在的话来说,就是挨最毒的打,背最黑的锅 偷笑
第一:仇恨上
之所以把仇恨放第一位,是因为我认为绝大部分的T单纯的认为只需要拉住怪就够,其他交给其他人就行了。真的是这样吗?抓狂
作为坦克,首先,你必须保证治疗加得舒服,DPS打得爽,仇恨只是T最基本的一种属性而已。如果你一直让DPS打的小心翼翼,甚至治疗多读两口圣光也会OT,那么这是DPS原因?治疗的原因?亦或者T的原因?我觉得这是一个大家可以总结、反省的过程汗
仇恨,够用就行,生存第一。坦克应该去驾驭他,至于怎么拉怪,怎么起手,我相信NGA有很多帖子的,我就不在这里说了goodjob
第二:技能上
技能篇,我就说几个常规的减伤和一些比较实用的技能吧 其实我就是想偷懒 喷
常规减伤:盾击,奉献,炽热防御者,远古列王闪光
盾击:用你的盾牌猛击前方的敌人,造成神圣伤害,并使你的护甲提高。这意味着你拉怪、抗BOSS的时候的皮更厚,更耐打,飞盾之后有20的护甲加强哟blink
奉献:站在奉献内时,降低你受到的所有伤害。此减伤需要堆精通,切记反对
炽热防御者:承受的伤害降低20%,持续8秒。炽热防御者激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,使你获得20%的最大生命值。防猝死神技能,至于什么时候开,看你心情咯你看看你
远古列王:受到的所有伤害降低50%,持续8秒。作为一个大叔级的技能,拉好几波怪、或者抗BOSS大技能的时候,我想你应该会开的吧?异议
最后说一句,盾击请尽量保持全程覆盖,请尽量站在奉献中,除非你在风筝!记住!记住!记住!重要的事情说三遍!抓狂
自保技能:守护之光,圣盾术,圣疗闪光
守护之光:恢复血量,多少忘记了你看看你基于你损失的生命值,治疗效果最高可提高200%。守护之光可以暴击。8.15之后,翅膀期间,守护之后必定是200%的治疗效果,运气好暴击一下,一发10几万,所以,怎么使用,什么时候使用,得自己掌握哟blink
圣疗:治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。如果你血量正常,队友血量偏低,那么请不要吝啬,直接给队友来一发吧诶嘿
圣盾术:对所有的伤害和有害效果免疫,持续8秒。带有自律效果时无法使用。造成自律效果,持续30秒。作为T,清点出你的决一死战,无敌群嘲,持续8秒,嘲讽8码所有的敌人,谁用谁知道笑
实用技能:清毒术,自由祝福,牺牲祝福,保护祝福OR破咒闪光
清毒术:净化一个友方目标,移出所有中毒效果和疾病效果。说起清毒术,按我打这么久的大米来看,典型的有围攻老三,猪王老二小软等,需要T自己消毒,或者给别人消,毕竟治疗驱散也有冷却不是嘲笑1
自由祝福:祝福一名小队或团队成员,使其免疫任何移动限制效果,持续8秒。这里说几个典型的吧,风暴老二减速、自由开老一那波怪减速、自由老鼠夹子、老二木桶罩人等,需要自己去探索哟诶嘿
牺牲祝福:祝福一名小队或团队成员,其所受伤害降低30%,降低伤害的100%由你来承担。持续12秒,或直到转移的伤害使你的生命值降至20%以下为止。请记住,DPS可以死,治疗不能死,治疗死了就团灭了,所以,请把祝福留给治疗;崩裂周可以按情况给DPS 反正我是这么干的,好慌,感觉要被喷 哭笑
保护祝福:祝福一名小队或团队成员,使其免疫所有物理攻击和有害效果,持续10秒。无法对有自律效果的目标使用。造成自律,持续30秒。此技能应对死疽周效果奇佳,请做好保护取消宏;另一种情况,如DPS太猛,请把保护给需要的人羞
破咒:祝福一名小队或团队成员,使其免疫所有魔法攻击和有害效果,持续10秒。无法对有自律效果的目标使用。造成自律,持续30秒。此技能针对魔法伤害,请打孢林、风暴、神庙、庄园时点出它,当然,暴富你也可以点出来lucky另外,崩裂周有奇效,请在拉大波怪的时候给治疗上破咒,然后给DPS上牺牲,谢谢blink
最后,送你们一首打油诗你看看你
起手飞盾一碰四,奉献盾击把怪抗。
审判盾击请常用,圣疗祝福视情况。
大叔群怪无压力,无敌群嘲保命强。
猝死神技防御者,破咒魔法硬邦邦。
守护之光半血用,翅膀暴击强不强啊强不强?上
