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新英雄猪八戒打法教学,超强控制稳定开团,无解被动越打越肉!

时间:2024-09-20 09:56:37


猪八戒拥有出色的控制和抗伤能力,适合先手开团为队友创造输出环境,可上单可辅助,有需要时也能客串打野。

今天就跟大家讲解一下,猪八戒的出装铭文、技能细节以及连招技巧。


一、猪八戒技能解析

(1)被动技能--毫发无伤

猪八戒损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间猪八戒对英雄造成伤害会回复50%等值血量,非英雄单位为25%。

【解析】

灰血形态仅代表:该部分可以用技能和普攻打出伤害进行回血,回复效果受不死鸟被动提升。

猪八戒的真实血量是绿血条,大家要注意灰血部分无法像护盾那样抗伤。

(2)一技能--肉弹蹦床

关键词:多段位移、眩晕控制

猪八戒向前跃起,对范围内目标造成物理伤害。随后会再次弹起,落地时对目标造成伤害和0.75秒眩晕效果。

【解析】

一技能分为三小段,每段的位移距离约等于闪现,猪八戒跳跃过程处于霸体状态。

第一段:砸向某个方位造成伤害,由技能轮盘控制位移方向,可通过大部分墙体。

第二段:猪八戒再次弹起造成伤害和击飞,由左手移动轮盘控制方向,可结合闪现使用。

第三段:用方向轮盘控制方向,进行最后一小段翻滚,无法穿越墙体。

(3)二技能--倒打一耙

关键词:减速、眩晕效果,位移技能

猪八戒将钉耙变长直击前方敌人,造成物理伤害和减速效果。

如果钉耙若嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处,对敌人造成范围伤害和眩晕效果。

【解析】

猪八戒的二技能可以理解为两种情况:

①未撞入地形边缘+被动普攻

如果没撞到墙体,那么二技能就是一个中距离的减速技能。

随后接普攻可以把敌人拉回来,效果类似于老夫子的一技能。

②撞入地形边缘

撞入地形边缘时相当于无前摇的苏烈二技能,对敌人造成眩晕效果,并且自己会位移到终点处。

地形边缘包括:墙体、防御塔、女娲二技能,以及猪八戒大招的牢笼。

(4)三技能--圈养时刻

八戒筑起一座牢笼,敌人无法移动穿越,最多存在4秒。

【解析】

类似于可移动版的盾山大招,主要用来留人和分割战场,技能前摇极短且释放后八戒可以自由移动。

牢笼的墙体可以作为触发二技能冲撞的地形,但大招的墙体不能触发达摩大招的二段效果。

敌人、队友以及自己都无法直接穿过牢笼,但可以通过位移技能或闪现穿越。

二、猪八戒赛前备战

猪八戒的特点就是控制和回复,选择出装时应该学会去利用和放大他的优势。

红莲斗篷、末世、宗师之力、极寒风暴和冰痕之握,这几件装备的特效都可以触发被动回血,只有反伤刺甲不行。

猪八戒被动:灰血形态对英雄造成伤害时,50%的等值残血会转化为真实血量。

等值残血忽略敌方免伤,出末世普攻一下就可以吸取敌方当前生命值的8%,无视敌方物理防御。

比如猪八戒出末世,残血时平A张飞,可以看到直接回复了1370点血量。

而且末世被动是没有CD的,因此末世对猪八戒的性价比非常高。

(1)边路出装铭文推荐

①抗压团控型打法

这套出装就是标准的坦克边路、思路参考苏烈和夏侯惇,主要负责先手开团,为己方后排创造输出环境。

无休止的控制和分割战场,借由末世和自身被动蹭敌方前排来续航,可以说是真正的“团战搅屎棍”。

个人建议大家使用这套出装,正面团战保着射手和法师打,非常适合S14赛季路人局的排位环境。

②带线切后型打法

这种出装就是战士边路、思路参考老夫子,单线能力强势可以优先处理兵线,团战配合刺客进场切后排。

红莲斗篷+不死鸟之眼是核心装备,暗影战斧补冷却缩减和伤害,提升猪八戒的单挑能力以及对后排的威胁。

对线和团战有被动能回血,脱战用霸者重装来回复,猪八戒可以实现无限续航带线牵制。

③边路猪八戒铭文推荐

宿命×8+祸源×2、鹰眼×10、调和×10

猪八戒的攻速模型如下:

满级自带攻速14+铭文8+末世30=52,刚好过51.4档位。

红色铭文带两个祸源人品暴击,蓝色铭文选择调和提升前期的抗压能力。

绿色铭文鹰眼可以补伤害,S14赛季兵线已经增加了护甲,因此鹰眼的物理穿透也能提高清线速度。

(2)辅助出装铭文推荐

宿命×10、虚空×10、调和×10

(3)召唤师技能

推荐闪现、可选眩晕

三、猪八戒实战技巧解析

(1)技能使用细节

①一技能第一段释放后,在空中可以使用二技能或三技能中断跳跃,防止自己位移到危险处。

②一技能第二段落地会造成0.75秒范围晕眩效果

注意多练习配合闪现使用,这是一个非常好用的先手开团技能。

③二技能的钉耙嵌入墙体,就会直接位移过去,面对危险时可以直接借助墙体来逃跑。

(2)猪八戒连招技巧

①常规连招:1A32AA

一技能先手接近目标,施法过程霸体状态不怕被打断,有需要时可以用闪现来调整位置。

随后用强化普攻拉回敌人,接上大招封路,二技能撞到墙上打出连环控制。

②守塔抗压连招:12闪现+3A

猪八戒二技能的释放距离很长,面对敌方来压塔时,可以用塔基为目标将敌人击退到塔内。

操作细节:二技能方向对准防御塔,闪现方向对准敌人,只要闪现够的上就能把对手反推回来。

③蹲草连招:A(强化普攻)+32AA1

猪八戒使用二技能后下次普攻会把敌人拉回来,强化普攻只要不打出去就不会消失,因此蹲草埋伏的时候记得存个强化普攻。

强化普攻把敌人拉回来,随后接上32AA连招把伤害打满,一技能留下来追击敌人。

(3)团战思路

边坦和边战的打法差距是非常大的,团战思路和边战最像的是打野刺客,和边坦类似的就是肉坦型辅助。

由于猪八戒的技能AD加成不高,所以个人建议大家将猪八戒作为坦克边路来打。

由于灰血机制的存在,前期对线依靠平A和技能伤害就能从小兵身上不断吸血。

132连招的稳定控制无论是先手开团,还是后手保护己方C位,都能打出满满的存在感。

凭借被动灰色血量暂存机制回血,猪八戒可以扛住敌人的先手消耗,开视野和敌方前排换血也是稳赚不亏。

大招看准位置分割战场,哪怕切不到后排,只要把敌方ADC隔开,那么局部就是多打少。

结语:

暂存失去的血量,通过攻击伤害返还,这使得猪八戒不同于传统意义上的坦克。

利用身板进行第一轮抗伤,挨打后用技能和普攻打出伤害和回复,“越打越肉”这个词就对猪八戒最好的形容。

一技能范围眩晕,二技能进可强制位移加眩晕、退可长距离跑路,大招限制对手移动范围且施法前摇极短。

抗揍的身板、不俗的输出、一身的控制,让猪八戒成为了一位极其强势的开团型坦克,S14赛季在边路一定能打出一片天地!